最近群里的朋友有人想买电视,开始探讨起了电视的各种性能和参数。这里有一个比较玄幻的指标HDR,今天我们就以让大家能够快速理解的方式探讨一下。
高动态范围成像(英語:High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR),在计算机图形学与电影摄影术中,是用来实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。
也就是说,自然界的高动态范围其实很大,之前的电视很难真正还原。大家知道模拟的东西都非常玄妙,为了实现HDR,整个产业链都必须支持和跟进。 比如,拍摄、后期制作、编码、分发、播放显示等等环节都必须跟进。
在播放显示环节,有2个标准,一个是代表电视产业的超高清电视论坛(Ultra HD Forum),一个是代表显示器产业的VESA。
- Ultra HD Forum定义的HDR标准有:Dolby Vision,HDR10,HDR10+以及HLG(Hybrid Log-Gamma)等
- VESA定义的HDR标准有:400、500、600、1000、1400、400 true black、500 true black
这个就类似与无线传输标准的5G和Wi-Fi6,其实是差不多的东西,就是代表的利益集团不一样,谁也不服谁。反正都是模拟的东西,没有一个固定的说法,各自搞标准好了。
讲到谁也不服谁,电视厂商们更是这样,他们之间更是谁也不服谁,喜欢搞小团体。Ultra HD Forum也没有办法,根据他们小团体的实力强行加标准;相对于他们,显示器产业的各个厂商还是很有节操的,基本上都跟随DisplayHDR标准。
- Dolby Vision:主要玩家SONY、海信。高端玩家,HDR白富美,不但要交授权费,还需要外加硬件要求。由杜比公司开发,支持动态元数据和最高12bit的色彩深度,是目前效果最好的HDR解决方案。即使电视本身支持Dolby Vision,也仅在播放包含Dolby Vision元数据的内容时才能开启。
- HDR10:主要玩家LG。HDR的主流,因为免费。HDR10不包含动态元数据,仅支持10bit色彩深度。采用Dolby Vision的电视通常亦支持HDR10,反之不然。
- HDR10+:主要玩家三星。HDR10的加强版本,三星和亚马逊财大气粗,非要搞特殊。该标准支持动态元数据,解决了HDR10画面的高光溢出问题。
- HLG:目前没看到过。由BBC与NHK联合开发的针对数位电视信号的HDR标准。它的特点是兼容SDR(标准动态范围)内容。
可以这么理解,就是支持某个HDR标准只是软件支持开启,因为图像本来就是模拟还原的技术,具体到显示效果还原的如何,还是要看电视显示本身。就好像一个考生拿到了准考证(软件开启HDR标准)可以入场考试了,具体能考多少分还要看自己的实力。
- 比如背光:
HDR要求黑的更黑,白的更白,就要你需要分区背光。而电视画面本来就是随机的,你背光适配的好坏就明显影响显示效果。侧入式背光就不提了,直下式背光分为两种,一种是灯珠数量较少,比如9个;一种是灯珠数量较多,比如1000个。差距太大,根本不是一个成本。最牛的就是一个像素对应一个背光,不就是OLED了么,但是非常贵。
- 比如亮度:
比如一个电视才400尼特,勉强算一个HDR的标准,就别提什么好的HDR效果了。亮度就是越高越好。
- 色域和色深:
色域这个东西,取决于背光的光谱特性以及滤色片与背光的匹配程度,纯粹的模拟调教的东西,和面板参数无关,必须实测才知道好坏。实测之后我们知道覆盖某个电视到底覆盖色域标准多少。色域覆盖率一般是QLED>OLED>LED
色深是n bit,对应为2^n灰阶。HDR 10bit的文件,你面板最好支持10bit,但是也是高端电视才有。
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